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開始行:
[[STARSPHERE2]]
■システム画面
#ref(http://liqulon.sakura.ne.jp/pukiwiki/img/Image1.jpg,...
▽Continue
直近のオートセーブポイントからゲームを再開します。
▽New Game
新たなゲームを開始します。開始するゲームの各種設定を設定...
・World Size
マップの広さを決定します。星系数と国家数はマップの広さに...
スライダーが右に行くほどマップは広くなります。
・State Ideology
プレイヤー国家の特性を示します。それぞれ固有のメリットを...
・Fleet Donctrine
プレイヤー国軍の特性を示します。それぞれ固有のメリットを...
・National Instability
プレイヤー国の盤石性を示します。スライダーが右に行くほど...
・Negative Event Rate
ランダムイベントの比率を決定します。スライダーが右に行く...
・Production Dificulty
プレイヤー国の生産効率を示します。スライダーが右に行くほ...
・Reserch Dificulty
プレイヤー国の研究効率を示します。スライダーが右に行くほ...
・Combat Dificulty
プレイヤー国軍の強さを示します。スライダーが右に行くほど...
▽Load Game
セーブした処からゲームを再開します。
▽Option
音量、及びゲームの各種難易度を変更出来ます。
ゲームの各種難易度を含め、ゲーム中にも変更可能です。
▽Exit
ゲームを終了します。
終了行:
[[STARSPHERE2]]
■システム画面
#ref(http://liqulon.sakura.ne.jp/pukiwiki/img/Image1.jpg,...
▽Continue
直近のオートセーブポイントからゲームを再開します。
▽New Game
新たなゲームを開始します。開始するゲームの各種設定を設定...
・World Size
マップの広さを決定します。星系数と国家数はマップの広さに...
スライダーが右に行くほどマップは広くなります。
・State Ideology
プレイヤー国家の特性を示します。それぞれ固有のメリットを...
・Fleet Donctrine
プレイヤー国軍の特性を示します。それぞれ固有のメリットを...
・National Instability
プレイヤー国の盤石性を示します。スライダーが右に行くほど...
・Negative Event Rate
ランダムイベントの比率を決定します。スライダーが右に行く...
・Production Dificulty
プレイヤー国の生産効率を示します。スライダーが右に行くほ...
・Reserch Dificulty
プレイヤー国の研究効率を示します。スライダーが右に行くほ...
・Combat Dificulty
プレイヤー国軍の強さを示します。スライダーが右に行くほど...
▽Load Game
セーブした処からゲームを再開します。
▽Option
音量、及びゲームの各種難易度を変更出来ます。
ゲームの各種難易度を含め、ゲーム中にも変更可能です。
▽Exit
ゲームを終了します。
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